目錄
- 一、零知識證明的歷史
- 二、零知識證明的應用簡述
- ZK rollup 的優缺點:
- 三、ZK SNARK 實現的基本原理

當前區塊鏈行業裡零知識證明項目(ZKP)增速驚人,特別是 ZKP 在擴容和隱私保護兩個層面應用的崛起,令我們接觸到瞭各種花樣繁多的零知識證明項目。由於 ZKP 極富數學性的特質,對於加密愛好者來說,想要深度瞭解 ZK 的難度大幅提升。因此我們也希望從頭梳理 ZKP 理論和應用層面的一些變化,與讀者一起探索對於 crypto 行業的影響和價值——通過幾篇報告的形式共同學習,也作為 HashKey Capital 研究團隊的思考總結。本篇是該系列的第一篇,主要介紹 ZKP 的發展歷史、應用和一些基本原理。
一、零知識證明的歷史
現代零知識證明體系最早來源於 Goldwasser、Micali 和 Rackoff 合作發表的論文:The Knowledge Complexity of Interactive Proof Systems(即 GMR85),該論文提出於 1985 年,發表於 1989 年。這篇論文主要闡釋的是在一個交互系統中,經過 K 輪交互,需要多少知識被交換,從而證明一個證言(statement)是正確的。如果可以讓交換的知識為零,則被稱之為零知識證明。這裡面會假設證明者(prover)具有無限資源,而驗證者(verifer)隻具有有限資源。而交互式系統的問題在於證明不完全是數學上可證的,而是概率意義上正確的,雖然概率很小 (1/2^n)。
所以交互式系統並不完美,隻有近似完備性,以此為基礎誕生的非交互式系統(NP)系統則具有完備性,成為零知識證明系統的完美所選。
早年的零知識證明系統在效率以及可用性方面都有所欠缺,所以一直都停留在理論層面,直到最近 10 年才開始蓬勃發展,伴隨著密碼學在 crypto 成為顯學,零知識證明走向臺前,成為至關重要的一個方向。特別是發展出一個通用的、非交互的、證明大小有限的零知識證明協議,是其中最關鍵的探索方向之一。
基本上零知識證明就是要在證明的速度、驗證的速度和證明體積的大小之間做取舍,理想的協議是證明快、驗證快、證明體積小。
零知識證明最重要的突破是 Groth 在 2010 年的論文 Short Pairing-based Non-interactive Zero-Knowledge Arguments,也是 ZKP 裡面最重要的一組 zk-SNARK 的理論先驅。
零知識證明在應用上最重要的進展就是 2015 年 Z-cash 使用的零知識證明系統,實現瞭對交易及金額隱私的保護,後來發展到 zk-SNARK 和智能合約相結合,zk-SNARK 進入瞭更為廣泛的應用場景。
在此期間,一些重要的學術成果包括:
- 2013 年的 Pinocchio (PGHR13):Pinocchio: Nearly Practical Verifiable Computation,將證明和驗證時間壓縮到適用范圍,也是 Zcash 使用的基礎協議。
- 2016 年 的 Groth16:On the Size of Pairing-based Non-interactive Arguments,精簡瞭證明的大小,並提升瞭驗證效率,是目前應用最多的 ZK 基礎算法。
- 2017 年的 Bulletproofs (BBBPWM17) Bulletproofs: Short Proofs for Confidential Transactions and More,提出瞭 Bulletproof 算法,非常短的非交互式零知識證明,不需要可信的設置,6 個月以後應用於 Monero,是非常快的理論到應用的結合。
- 2018 年 的 zk-STARKs (BBHR18) Scalable, transparent, and post-quantum secure computational integrity,提出瞭不需要可信設置的 ZK-STARK 算法協議,這也是目前 ZK 發展另一個讓人矚目的方向,也以此為基礎誕生瞭 StarkWare 這個最重量級的 ZK 項目。
其他的發展包括 PLONK、Halo2 等也是極為重要的進展,也對 zk-SNARK 做出瞭某些層面上的改進。
二、零知識證明的應用簡述
零知識證明最廣泛的兩個應用就是隱私保護和擴容。早期隨著隱私交易和幾個有名的項目 Zcash 和 Monero 等推出,隱私交易一度成為非常重要的門類,但由於隱私交易的必要性並沒有業界希望的那樣突出,因此這一類代表性項目開始慢慢進入二三線的陣營(不是退出歷史舞臺)。而應用層面,擴容的必要性提升到無以復加,隨著以太坊 2.0(已經改名叫 consensus layer)在 2020 年轉變為以 rollup 為中心的路線,ZK 系列正式又回歸業界的視線,成為焦點。
隱私交易:隱私交易有很多已經實現的項目,包括使用 SNARK 的 Zcash,Tornado,使用 bulletproof 的 Monero, 以及 Dash。Dash 嚴格意義上用的不是 ZKP,而是一種簡單粗暴的混幣系統,隻可以隱藏地址而不能隱藏金額,在此略過不表。
Zcash 應用的 zk-SNARKs 交易步驟如下:

Source: Demystifying the Role of zk-SNARKs in Zcash
- System setup 階段生成證明秘鑰(加密證明多項式)和驗證秘鑰,借助 KeyGen function
- CPA 階段 ECIES 加密方法(Elliptic Curve Integrated Encryption Scheme)用來生成公鑰和私鑰
- Minting Coins 階段,生成新幣的數量。公共地址和幣的 commitment
- Pouring 階段,生成 zk-SNARK 證明,證明被加到瞭 pour 交易賬本中
- Verification 階段,驗證者驗證 Mint 和 Pour 的交易量是否正確
- Receiving 階段,receiver 接收幣。如果想使用收到的幣,則繼續調用 Pouring,形成 zk-SNARK 驗證,重復上述 4-6 的步驟,完成交易。
Zcash 使用零知識還是有局限性的,就是其基於 UTXO, 所以部分交易信息隻是被 shield 瞭,而不是真正的掩蓋。因為其基於比特幣的設計的單獨網絡,所以難以擴展(和其他應用結合)。真正使用 shielding(即隱私交易)的使用率隻有不到 10%,說明隱私交易並沒有很成功的擴展。(from 2202)
Tornado 使用的單一大混幣池更加通用,而且基於以太坊這樣「久經考驗」的網絡。Torndao 本質上就是一個用瞭 zk-SNARK 的混幣池,可信設置基於 Groth 16 的論文。Tornado Cash 可以提供的特性包括:
- 隻有被存進去的 coin 可以被提取
- 沒有幣可以被提取兩次
- 證明過程和幣的廢止通知(Nullifier)是綁定的,相同證明但不同 Nullifier 的哈希不會允許提幣
- 安全性有 126-bit 的安全,不會因為 composition 而降級
Vitalik 提到過,和擴容相比,隱私相對比較容易實現,如果一些擴容的 protocol 都可以成立的話,隱私基本上不會成為問題。
擴容:ZK 的擴容可以在一層網絡上做,如 Mina,也可以在二層網絡上做,即 zk-roll up. ZK roll up 的思路可能最早來自於 Vitalik 於 2018 的 post,On-chain scaling to potentially ~500 tx/sec through mass tx validation。
ZK-rollup 有兩類角色,一類是 Sequencer, 還有一個是 Aggregator。Sequencer 負責打包交易,Aggregator 負責將大量的交易合並並創造一個 rollup, 並形成一個 SNARK 證明(也可以是基於其他算法的零知識證明),這個證明會和 Layer1 以前的狀態進行比較,進而更新以太坊的 Merkle 樹,計算新的狀態樹。

Source: Polygon
ZK rollup 的優缺點:
- 優點:費用低,不像 OP 會被經濟攻擊,不需要延遲交易,可以保護隱私,快速達成最終性
- 缺點:形成 ZK 證明需要大計算量,安全問題(SNARK 需要一個可信設置),不抗量子攻擊(SNARK, STARK 可以),交易順序可能被改變

Source: 以太坊 research
根據數據可用性以及證明的方法,Starkware 對 L2 有一張經典的分類圖(Volition 的數據可用層可以在鏈上和鏈下選擇):

Source: Starkware
目前市場上最有競爭力的 ZK rollup 項目有:Starkware 的 StarkNet,Matterlabs 的 zkSync 和 Aztec 的 Aztec connect,Polygon 的 Hermez 和 Miden,Loopring,Scroll 等。
基本上技術路線就在於 SNARK( 及其改進版本 ) 和 STARK 的選擇,以及對 EVM 的支持(包括兼容還是等同)。
- Aztec 開發瞭通用化的 SNARK 協議 -Plonk 協議,運行中的 Aztec3 可能會支持 EVM,但是隱私優先於 EVM 兼容
- Starnet 用的是 zk-STARK,一種不需要可信設置的 zkp,但是目前不支持 EVM,有自己的編譯器和開發語言
- zkSync 也是用的 plonk,支持 EVM。zkSync 2.0 是 EVM 兼容的,有自己的 zkEVM
- Scroll, 一種 EVM 兼容的 ZK rollup, 團隊也是以太坊基金會 zkEVM 項目的重要貢獻者
簡要討論下 EVM 兼容性問題:
ZK 系統和 EVM 的兼容一直令人頭疼,一般項目會在兩者間取舍。強調 ZK 的可能會在自己的系統裡做一個虛擬機,並有自己的 ZK 語言以及編譯器,但會加重開發者的學習難度,而且因為基本上不開源,會變成一個黑箱子。一般業界目前是兩種選擇,一是和 Solidity 的操作碼完全兼容,另一種是設計一種新的虛擬機同時 ZK 友好並兼容 Solidity。業界一開始也沒有想到可以這麼快的融合,但是近一兩年技術的快速迭代,讓 EVM 的兼容提升到一個新高度,開發者可以做到一定程度的無縫遷移(即以太坊主鏈到 ZK rollup),是振奮人心的進展,這將影響 ZK 的開發生態和競爭格局。我們會在之後的報告中仔細討論這個問題。
三、ZK SNARK 實現的基本原理
Goldwasser、Micali 和 Rackoff 提出瞭零知識證明有三個性質:
- 完整性(Completeness):每一個擁有合理見證的聲明(statement),都是可以被驗證者驗證的
- 可靠性(Soundness):每一個隻擁有不合理見證的聲明,都不應該被驗證者驗證
- 零知識(Zero-knowledgeness):驗證過程是零知識的
所以為瞭瞭解 ZKP, 我們從 zk-SNARK 開始,因為很多目前的區塊鏈應用都是從 SNARK 開始。首先,我們先瞭解一下 zk-SNARK。
zk-SNARK 的意思是:零知識證明(zh-SNARK)是 zero-knowledge Succint Non-interactive ARguments of Knowledge。
- Zero Knowledge:證明過程零知識,不會暴露多餘信息
- Succinct:驗證體積小
- Non-interactive:非交互過程
- ARguments:計算具備可靠性,即有限計算能力的證明者不能偽造證明,無限計算能力的證明者可以偽造證明
- of Knowledge:證明者無法在不知道有效信息的情況下構建出一個參數和證明
- 對於證明者來說,在不知道證據(Witness,比如一個哈希函數的輸入或者一個確定 Merkle-tree 節點的路徑)的情況下,構造出一組參數和證明是不可能的。
Groth16 的 zk-SNARK 的證明原理和如下:

Source: https://learnblockchain.cn/article/3220
步驟是:
- 將問題轉換為電路
- 將電路拍平成 R1CS 的形式.
- R1CS 轉換成 QAP(Quadratic Arithmetic Programs)形式
- 創建 trusted setup, 生成隨機參數,包括 PK (proving key),VK(verifying key)
- zk-SNARK 的證明生成和驗證
到此這篇關於零知識證明入門指南:發展歷程、應用場景和基礎原理解析的文章就介紹到這瞭,更多相關零知識證明入門指南內容請搜索腳本之傢以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章,希望大傢以後多多支持腳本之傢!
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